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Steam introduce i 'set di obiettivi': progressi separati per gioco base e DLC

Steam introduce i 'set di obiettivi': progressi separati per gioco base e DLC Fonte: The Verge
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Valve lancia i set di obiettivi su Steam: gli sviluppatori potranno dividere i trofei di gioco base e DLC in gruppi con barre di progresso dedicate e trofei di completamento

Valve ha annunciato una nuova funzionalità per gli obiettivi di Steam chiamata 'set di obiettivi'. Questa permette agli sviluppatori di raggruppare i trofei di un gioco base e dei suoi DLC in insiemi separati, ognuno con una propria barra di progresso. L'obiettivo è rendere più chiara la consultazione dei risultati ottenuti e facilitare la scoperta di nuovi traguardi da sbloccare.

Come funzionano i set di obiettivi

Secondo Valve, nei giochi che supportano i set, gli obiettivi si sbloccano giocando normalmente. Tuttavia, quando si visualizza l'elenco dei trofei ottenuti, Steam suddivide la lunga lista in gruppi creati dagli sviluppatori. Ogni set ha una barra di progresso dedicata e, una volta completato, viene assegnato un trofeo 'set completato' visibile sul proprio profilo. Questo sistema mira a migliorare l'organizzazione e la leggibilità dei progressi.

Valve ha inoltre introdotto il supporto per set di obiettivi stagionali, che gli sviluppatori possono archiviare. L'azienda sottolinea che questa caratteristica temporanea può essere sfruttata in modi creativi, ad esempio per giochi basati su stagioni o per obiettivi legati a periodi festivi limitati nel tempo. In questo modo, i giocatori avranno sfide sempre nuove e legate a eventi specifici.

Nuova pagina e disponibilità

La società sta anche rinnovando la pagina degli obiettivi di Steam per mostrare un riepilogo dei progressi generali, l'avanzamento in ciascun set e i dettagli sui singoli trofei. Al momento, alcuni giochi supportano già i set di obiettivi, ma Valve non ha fornito un elenco completo. Le nuove funzionalità sono disponibili nell'ultima beta del client Steam, quindi gli utenti possono provarle in anteprima.

Con questa mossa, Valve punta a rendere l'esperienza degli obiettivi più strutturata e coinvolgente, soprattutto per i giocatori che amano completare ogni aspetto dei propri titoli preferiti. L'integrazione con i DLC e le stagionalità potrebbe anche incentivare gli sviluppatori a creare contenuti aggiuntivi e sfide a tempo.

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