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Peter Berg porta Call of Duty al cinema: "Più umanità che sparatorie"

Peter Berg porta Call of Duty al cinema: "Più umanità che sparatorie" Fonte: Tom's Hardware Italia
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Il regista di Call of Duty, atteso il 30 giugno 2028 per Paramount e Activision, punta sul lato umano del conflitto. E ammette: un tempo criticava i videogiochi

Peter Berg ha un passato da critico dei videogiochi, ma ora è pronto a portarli sul grande schermo. Il regista è al timone del film dedicato a Call of Duty, prodotto da Paramount e Activision e atteso nelle sale il 30 giugno 2028. Un progetto ambizioso che, nelle intenzioni di Berg, vuole raccontare la guerra da una prospettiva diversa rispetto ai tradizionali action movie.

La guerra vista da vicino

Secondo quanto dichiarato dallo stesso regista, la pellicola metterà al centro il lato umano del conflitto più che la spettacolarità delle sparatorie. Un approccio che mira a restituire il peso emotivo e psicologico dei soldati, senza trasformare tutto in un semplice susseguirsi di scene d'azione. Berg, del resto, ha già esplorato la guerra in film come Lone Survivor e Deepwater Horizon, mostrando una sensibilità particolare per le storie di uomini e donne sotto pressione.

Dal pregiudizio al grande schermo

La svolta è interessante perché lo stesso Berg in passato aveva criticato il mondo dei videogiochi, considerandolo forse troppo distante dal suo modo di raccontare storie. Oggi, però, il regista sembra aver cambiato idea, riconoscendo nella saga di Call of Duty un potenziale narrativo capace di attrarre tanto i fan storici quanto il pubblico generalista. La sfida sarà quella di tradurre l'intensità del gameplay in una sceneggiatura solida, in grado di emozionare anche chi non ha mai impugnato un joypad.

Con una data d'uscita già fissata e due giganti come Paramount e Activision coinvolti, il film si candida a diventare uno degli appuntamenti più attesi del 2028. Resta da vedere se la promessa di un conflitto raccontato con umanità riuscirà a conquistare il pubblico, superando lo scetticismo di chi teme l'ennesima trasposizione videoludica senza anima.

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