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Xbox, nuove indiscrezioni: tre ondate di licenziamenti in arrivo tra ottobre e gennaio

Xbox, nuove indiscrezioni: tre ondate di licenziamenti in arrivo tra ottobre e gennaio Fonte: Hardware Upgrade
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Secondo Fortune, Asha Sharma pianificherebbe altri tre cicli di tagli per Xbox dopo quelli di luglio e settembre. Microsoft smentisce l'ipotesi di una cessione della divisione gaming

La divisione gaming di Microsoft continua a vivere una fase di profonda ristrutturazione. Secondo quanto riportato da Fortune, Asha Sharma — figura di riferimento nella riorganizzazione di Xbox — starebbe pianificando tre nuove ondate di licenziamenti da qui a inizio 2025, con finestre individuate tra ottobre, novembre e gennaio. Le indiscrezioni arrivano a stretto giro dopo i tagli già annunciati a luglio e quelli messi in atto a settembre, che hanno segnato un ridimensionamento progressivo delle squadre.

Un piano di tagli a ondate successive

L'ipotesi di tre cicli distinti suggerisce una strategia di riduzione graduale del personale, probabilmente per accompagnare la chiusura dell'anno fiscale e il riassetto delle priorità produttive. Le voci non sono state confermate ufficialmente da Microsoft, ma fonti vicine all'azienda parlano di una revisione strutturale che coinvolgerebbe più reparti, dai team di sviluppo agli studi acquisiti negli ultimi anni.

Il contesto è quello di un settore videoludico che, dopo anni di espansione e acquisizioni miliardarie, sta affrontando una fase di consolidamento. Xbox, in particolare, deve bilanciare l'investimento in Game Pass con la necessità di contenere i costi operativi e razionalizzare le risorse interne.

Microsoft chiude alla cessione della divisione

Nonostante la portata delle indiscrezioni, Microsoft avrebbe escluso categoricamente l'ipotesi di una vendita della divisione Xbox. La società intende mantenere il controllo del proprio ecosistema gaming, considerato strategico per l'integrazione tra console, PC e servizi cloud. La partita, quindi, si gioca tutta sul fronte dell'efficienza: meno strutture, più focalizzazione sui progetti chiave e sulle IP di maggior valore.

Per i giocatori, l'impatto immediato potrebbe essere limitato, ma il rischio è che un'ulteriore contrazione delle squadre rallenti lo sviluppo di titoli attesi e riduca la varietà del catalogo. Nei prossimi mesi sarà decisivo capire quali studi e quali franchise verranno considerati prioritari nella nuova strategia di Xbox.

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