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Xbox Cloud Playtime: il cloud gaming diventa 'a consumo' con pacchetti di ore

Xbox Cloud Playtime: il cloud gaming diventa 'a consumo' con pacchetti di ore Fonte: HDblog
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Microsoft testa con gli Xbox Insider un nuovo modello: giocare in streaming i propri giochi senza Game Pass, pagando pacchetti di ore da 4, 8 o 12 dollari. Conviene davvero?

Microsoft ha avviato con gli Xbox Insider il test di Cloud Playtime, un nuovo approccio al gaming in streaming che abbandona la logica dell'abbonamento obbligatorio per sposare un modello quasi a consumo. In pratica, gli utenti possono giocare via cloud ai propri titoli compatibili già acquistati in precedenza senza dover sottoscrivere il Game Pass: basta pagare un pacchetto di ore.

Quanto costano le ore di gioco

Le tariffe sono strutturate in tre scaglioni: 10 ore a 4 dollari (circa 40 centesimi l'ora), 25 ore a 8 dollari (32 centesimi l'ora) e 50 ore a 12 dollari (24 centesimi l'ora). Microsoft precisa che le ore acquistate non hanno scadenza: restano disponibili fino al completo esaurimento. Un dettaglio non banale, che rende l'offerta più flessibile rispetto a un abbonamento mensile vincolato.

Le differenze con Game Pass e gli altri servizi

Va però sottolineato un punto cruciale: nel Game Pass non è necessario acquistare i giochi separatamente, perché l'abbonamento include già centinaia di titoli. Cloud Playtime, al contrario, funziona in modo simile a GeForce Now di NVIDIA: si paga per lo streaming di giochi che si possiedono già, con l'eccezione dei free-to-play. Il panorama del cloud gaming resta frammentato: Google Stadia faceva l'esatto opposto, con giochi a prezzo pieno e streaming gratuito, mentre lo stesso Game Pass ha recentemente introdotto limiti mensili tra le 5 e le 15 ore a seconda del piano.

Il test su Xbox Insider servirà a capire se il pubblico preferisce la libertà dei pacchetti orari alla comodità dell'abbonamento. La domanda resta aperta: per chi gioca poco e possiede già una libreria, Cloud Playtime potrebbe essere la scelta più conveniente. Per i giocatori assidui, invece, il confronto con Game Pass resta impietoso.

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