Microsoft ha completato il rilascio di Automatic Super Resolution (Auto SR) sui dispositivi ROG Xbox Ally X e ROG Xbox Ally X20, portando la tecnologia fuori dalla fase di anteprima riservata agli Xbox Insider. Si tratta di un passaggio chiave: fino a oggi la funzionalità era testabile solo da un gruppo ristretto di utenti, mentre ora è disponibile per tutti i possessori dei due handheld firmati ASUS e Xbox.
Come funziona Auto SR
Auto SR è la risposta di Microsoft al DLSS di NVIDIA: sfrutta l'intelligenza artificiale per aumentare la risoluzione delle immagini in tempo reale, alleggerendo il carico sulla GPU. In pratica, il gioco viene renderizzato a una risoluzione inferiore e poi ricostruito con un upscaling intelligente, con un guadagno netto in termini di fluidità. Sui portatili da gaming, dove lo spazio per l'hardware è limitato, questa tecnologia può fare la differenza tra un'esperienza scattosa e una giocabile.
Fino a 120 FPS: cosa cambia per i giocatori
Secondo Microsoft, Auto SR permette di raggiungere fino a 120 FPS su titoli compatibili, un traguardo notevole per un dispositivo portatile. Il beneficio non è solo numerico: frame rate più alti significano input più reattivi, animazioni più fluide e un vantaggio concreto nei giochi competitivi. L'upscaling via AI, inoltre, riduce il consumo energetico, aspetto cruciale su hardware a batteria come ROG Xbox Ally X e X20.
Il rilascio segna un passo importante nella strategia di Microsoft per il gaming portatile: dopo l'esordio su console e PC, l'azienda porta le sue tecnologie di scaling anche nel segmento handheld, dove la concorrenza di Steam Deck e delle soluzioni basate su Windows si fa sempre più agguerrita. Per i giocatori, la promessa è chiara: grafica migliore e prestazioni più elevate, senza dover rinunciare alla portabilità.