La scena dell'emulazione videoludica sta vivendo una fase di fermento senza precedenti, alimentata anche dall'avvento dell'intelligenza artificiale. Ma ora si spinge addirittura "al contrario": un appassionato ha sviluppato EmuFive, un progetto che punta a eseguire i giochi di PlayStation 5 su PlayStation 4 Pro. I primi risultati sono incoraggianti, nonostante la console di destinazione sia sensibilmente meno potente di quella che cerca di emulare.
Prestazioni a sorpresa per i titoli indie
Non è realistico aspettarsi di far girare i blockbuster più complessi, ma alcuni titoli leggeri se la cavano piuttosto bene. God of War: Sons of Sparta raggiunge circa 40 FPS, mentre la versione PS5 di Hollow Knight: Silksong si difende egregiamente. Il divario hardware resta enorme: la PS4 Pro monta un'APU AMD Jaguar "Neo" a 2,13 GHz con circa 4,2 TFLOPs, contro i 3,5 GHz e i 10,2 TFLOPs dell'APU Zen 2/RDNA 2 di PS5 (che salgono a 18 sulla PS5 Pro).
Come funziona il progetto
EmuFive si basa su PS4 Multiboot e sull'emulatore KytyPS5, da cui eredita parte dell'approccio tecnico. Per funzionare richiede una PlayStation 4 modificata tramite jailbreak. Il sistema interviene sulle istruzioni specifiche della CPU di PS5, riscrivendole affinché l'hardware della console precedente possa interpretarle: in particolare, KytyPS5 è stato modificato per sostituire alcune istruzioni AVX2, FMA e BMI2, non supportate dal processore Jaguar, con codice equivalente.
Questa soluzione permette di superare diverse incompatibilità tecniche, ma non può colmare il divario prestazionale tra i due chip. Il progetto resta quindi una curiosità tecnica affascinante, che dimostra quanto la community dell'emulazione sia creativa, ma non un'alternativa concreta per giocare i titoli PS5 su vecchio hardware.