Chi possiede una ROG Xbox Ally X lo sa bene: fino a oggi, per sfruttare Automatic Super Resolution (Auto SR) bisognava collegare la console a uno schermo esterno e, in molti casi, ridurre manualmente la risoluzione del gioco. Con il rilascio della versione definitiva, Microsoft elimina entrambe le limitazioni e porta la propria tecnologia di upscaling anche nell'uso portatile, direttamente sul display della console e senza necessità di alimentazione esterna.
Come funziona l'upscaling con intelligenza artificiale
Auto SR sfrutta l'intelligenza artificiale per ricostruire immagini ad alta risoluzione partendo da quelle elaborate dal gioco, ottenendo una buona qualità visiva senza costringere la GPU a gestire continuamente tutti i pixel della risoluzione finale. Un approccio concettualmente simile a NVIDIA DLSS e AMD FSR, anche se le tecnologie utilizzano soluzioni tecniche differenti. Il vantaggio si riflette anche sulla fluidità, con un impatto concreto sulle prestazioni percepite.
1080p in portatile, 1440p su schermo esterno
La distribuzione ufficiale riguarda la ROG Xbox Ally X e alcuni PC Copilot+ equipaggiati con processori AMD Ryzen compatibili. Tra le novità più pratiche spicca il supporto ai giochi impostati a 1080p, risoluzione tipica delle console portatili ASUS. Collegando un televisore o un monitor, Auto SR può ricostruire l'immagine fino a 1440p, mentre sullo schermo integrato Microsoft promette miglioramenti visivi soprattutto nei titoli meno recenti, con un tetto dichiarato di 120 fps.
L'arrivo della versione definitiva segna un passo importante per l'ecosistema delle console portatili Windows: l'upscaling basato su AI diventa finalmente utilizzabile ovunque, senza cavi e senza compromessi sulla risoluzione nativa dei giochi.