L'annuncio a sorpresa del QSSR di Sony per PlayStation 5 ha acceso il dibattito nella community: Microsoft seguirà la stessa strada con un upscaler avanzato su Xbox Series X|S? La domanda è rimbalzata anche tra i giornalisti di Digital Foundry, che hanno analizzato le possibili mosse della casa di Redmond per il prossimo futuro.
FSR 4 o soluzione proprietaria?
Secondo gli esperti di DF, l'ipotesi più concreta è che Microsoft possa integrare FSR 4, l'ultima versione della tecnologia di upscaling AMD, oppure sviluppare un sistema dedicato. Il nodo centrale resta l'hardware: le console attuali montano GPU RDNA 2, mentre FSR 4 è pensato per architetture più recenti. Questo renderebbe l'adozione tutt'altro che immediata, a meno di adattamenti software significativi.
Il 2027 come orizzonte possibile
Digital Foundry non esclude che un upscaler evoluto possa arrivare su Xbox Series X|S entro il 2027, magari in concomitanza con una revisione hardware o con l'arrivo della prossima generazione. Nel frattempo, Sony ha già mosso le sue pedine con QSSR, mettendo pressione su Microsoft affinché non resti indietro sul fronte della qualità visiva e delle prestazioni.
La sfida degli upscaler è ormai centrale nel gaming su console: risoluzione, fluidità e fedeltà dell'immagine dipendono sempre più da queste tecnologie. Se Microsoft risponderà con FSR 4 o con una soluzione proprietaria, lo scopriremo solo nei prossimi mesi, ma la partita è già iniziata.