L'upscaling basato sull'intelligenza artificiale sta per sbarcare sulle APU AMD, e la data è ormai fissata: entro la fine dell'anno. A confermarlo è Jack Huynh, senior vice president della divisione Computing and Graphics di AMD, in un'intervista rilasciata alla testata sudcoreana The Elec. La versione speciale di FSR 4 per i chip basati su architettura RDNA 3 è quasi pronta al rilascio e riguarderà dispositivi come i Ryzen AI Max e i Ryzen Z2, presenti su macchine del calibro di Asus Xbox Ally, Lenovo Legion Go e diversi notebook e miniPC di fascia alta.
FSR 4 e l'era dell'upscaling intelligente
FSR 4, acronimo di FidelityFX Super Resolution, è la prima versione dell'algoritmo di upscaling di AMD a sfruttare concretamente le tecnologie AI. Al debutto, la compatibilità era limitata alle GPU Radeon RX 9000 con architettura RDNA 4. Successivamente, l'azienda ha introdotto una variante "Lite" per le Radeon RX 7000 (RDNA 3) e ora si prepara a una versione ancora più leggera per le APU RDNA 3, senza però fornire dettagli tecnici precisi sui tempi di rilascio.
L'upscaling AI è una delle innovazioni più interessanti nel mondo dei videogiochi: consente alla GPU di renderizzare a risoluzione inferiore, aumentando i fotogrammi al secondo, per poi ingrandire l'immagine tramite intelligenza artificiale con perdite di qualità trascurabili o impercettibili. NVIDIA ha aperto la strada con DLSS, ma AMD sta recuperando terreno in modo deciso.
Il futuro di RDNA 2 e Steam Deck
Guardando al futuro, AMD ha confermato che FSR 4 arriverà anche sulle APU con architettura RDNA 2, il che include potenzialmente Steam Deck e, in teoria, anche le console Xbox Series X|S. Per questi dispositivi, però, bisognerà attendere un momento non meglio precisato del prossimo anno. La strada è tracciata: l'upscaling intelligente diventa sempre più accessibile, promettendo prestazioni migliori senza compromessi sulla qualità visiva.