CD Projekt Red torna a far parlare di sé con una scelta tecnologica che sta dividendo i fan, ma che ha una spiegazione solida. In occasione di Songs of the Past, la terza espansione di The Witcher 3: Wild Hunt, lo studio polacco ha deciso di utilizzare l'intelligenza artificiale per ricreare la voce originale di Geralt nella versione polacca del gioco. Una mossa che, a prima vista, potrebbe sembrare una scorciatoia, ma che nasconde una ragione ben precisa legata alla continuità e al rispetto del doppiaggio storico.
Perché l'IA al posto del doppiatore
Il doppiatore storico di Geralt in Polonia, Jacek Rozenek, non è più disponibile per motivi di salute. Reinserire un nuovo attore avrebbe rotto l'identità vocale del personaggio, costruita in anni di doppiaggio. CD Projekt Red ha quindi optato per un modello di sintesi vocale addestrato sulle registrazioni originali, in grado di riprodurre il timbro e le inflessioni di Rozenek con un altissimo grado di fedeltà. L'obiettivo non è sostituire l'umano, ma preservare l'immersione per i giocatori polacchi che hanno seguito Geralt fin dal primo capitolo.
Un caso destinato a fare scuola
La decisione di CD Projekt Red apre un dibattito etico e tecnico sul futuro del doppiaggio nei videogiochi. Da un lato c'è la necessità di mantenere la coerenza artistica, dall'altro il rischio di spianare la strada a un uso indiscriminato dell'IA a scapito degli attori. Lo studio ha precisato che l'operazione è stata fatta con il consenso del doppiatore e che i compensi sono stati riconosciuti. Un precedente importante, che potrebbe diventare un modello per altre software house alle prese con ricambi forzati o espansioni postume.
Per ora, Songs of the Past rappresenta un banco di prova: se il risultato sarà all'altezza delle aspettative, l'IA potrebbe diventare uno strumento standard per preservare le voci storiche. Ma la strada è ancora tutta in salita, tra scetticismo dei fan e normative sul diritto d'immagine vocale.