Anche l’AI si arrabbia quando perde ai videogiochi: nelle scorse settimane un curioso esperimento ha visto GPT-6 Astra trascorrere oltre 141 ore dentro Minecraft, nell’ambito di un test per capire le capacità del modello di uso autonomo di un computer. Inizialmente le cose sono andate benone: il modello di OpenAI ha raggiunto un livello di progresso che non si era mai visto prima, arrivando a costruire una farm semi-automatica per ottenere Blaze Rods, raccoglierne sei, raggiungere una Warped Forest, eliminare più di sei Enderman e ottenere tre Ender Pearl. Tutto da solo, senza input da utenti umani.
A un certo punto, però, il modello ha deciso di conservare tutti gli oggetti più importanti raccolti fino a quel momento in un singolo forziere; è arrivato un Creeper, si è avvicinato al baule ed è esploso, distruggendo il contenitore, il letto di Astra e una parte consistente del bottino. Il tutto mentre migliaia di persone già stavano osservando la partita. L’evento è stato, possiamo dirlo?, piuttosto traumatico per l’AI: tanto per cominciare sembra aver imparato a non depositare più gli oggetti più preziosi in bauli, forzieri o altri contenitori, e ha iniziato a tenerli tutti addosso. Ma più nel lungo termine sembra essersi sostanzialmente offeso e aver perso la voglia di giocare.
Here, the most expensive creeper explosion occurred. Later, on a coincidentally rainy day, Astra discovers it lost everything. It all went downhill from here. pic.twitter.com/xH2Vc4QyM2
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