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GTA VI, preordini digitali da record: superati 6 milioni e 594 milioni di dollari

GTA VI, preordini digitali da record: superati 6 milioni e 594 milioni di dollari Fonte: TuttoTech
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Secondo Sensor Tower, GTA VI ha già raccolto oltre 6 milioni di preordini digitali per 594 milioni di dollari. Il 71% su PS5, mentre negli USA supera Call of Duty: Modern Warfare II del 148%

A meno di un mese dal lancio fissato per giovedì 19 novembre, GTA VI continua a macinare numeri mai visti nel mondo dei videogiochi. A fotografarli è la società di analisi Sensor Tower, che secondo quanto riportato da Wccftech stima prevendite digitali già oltre la soglia dei sei milioni di copie e un incasso vicino ai 600 milioni di dollari. Numeri che, va precisato, riguardano esclusivamente il mercato digitale e lasciano fuori le edizioni fisiche: il totale reale delle prevendite è quindi con ogni probabilità destinato a salire ulteriormente.

La spaccatura tra console

Il conteggio di Sensor Tower si ferma al 13 ottobre e registra a livello globale più di 6 milioni di preordini digitali, per un fatturato stimato in 594 milioni di dollari già al netto degli eventuali rimborsi. A fare la parte del leone è l'ecosistema Sony: la ripartizione tra piattaforme vede una netta prevalenza di PS5, con un margine che non si è ridotto nelle settimane successive, nemmeno dopo l'arrivo del trailer di lancio pubblicato da Rockstar. Un distacco che non sorprende chi segue la vicenda, considerando che già a fine agosto, dopo l'anteprima trasmessa su Netflix, PlayStation aveva preso un vantaggio netto su Xbox.

Il primato negli Stati Uniti

Il dato più eclatante arriva però dal mercato statunitense, dove Sensor Tower ha messo a confronto i preordini digitali di GTA VI con quelli raccolti da altri titoli di grande richiamo nello stesso arco di tempo prima dell'uscita. Il gioco di Rockstar risulta avanti del 148% rispetto al precedente detentore del primato, ovvero Call of Duty: Modern Warfare II del 2022, che a sua volta staccava di parecchio tutti gli altri giochi inclusi nell'analisi, come Diablo IV, Marvel's Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, Cyberpunk 2077, God of War Ragnarök, The Last of Us Part II, Starfield e Ghost of Tsushima.

Va detto che si tratta di stime di terze parti e non di dati comunicati da Rockstar o da Take-Two, come la stessa Sensor Tower precisa. Le proiezioni più ambiziose circolavano già da tempo: la banca d'affari Piper Sandler aveva ipotizzato vendite fino a 48 milioni di unità nella sola settimana di lancio, cifra che porterebbe GTA VI a segnare un record non solo nel settore videoludico ma nell'intero mondo dell'intrattenimento. Considerati gli enormi costi di sviluppo, ritmi del genere renderebbero comunque molto probabile un rientro rapido dell'investimento.

GTA VI arriverà il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, mentre per la versione PC non c'è ancora alcun annuncio. Le edizioni disponibili in preordine sono due: la Standard a 79,99 euro e la Ultimate a 99,99 euro, che aggiunge veicoli, armi, abbigliamento e azioni extra senza contenuti narrativi aggiuntivi. Resta da capire quanto queste cifre cresceranno nelle ultime settimane prima del lancio, ma i primi dati ufficiali di Take-Two diranno se le stime di Sensor Tower erano addirittura prudenti in quello che si delinea come il gioco più ricco e importante di sempre.

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