Gaming & Videogiochi

Harada attacca Xbox Series S: 'Console entry-level troppo penalizzante per gli sviluppatori'

Harada attacca Xbox Series S: 'Console entry-level troppo penalizzante per gli sviluppatori' Fonte: Hardware Upgrade
Ascolta questo articolo
Durata stimata: ~3
Katsuhiro Harada, ex director di Tekken, critica duramente Xbox Series S durante un panel a Seoul: il lavoro di ottimizzazione extra e la parità di funzionalità con Series X pesano troppo sui team

Katsuhiro Harada, storico ex director del franchise di Tekken e oggi a capo di VS Studio (nuovo team di sviluppo controllato da SNK), ha usato parole durissime contro l'hardware di Xbox Series S. L'occasione è stata la Console Game Developers Conference di Seoul, in Corea del Sud, dove lo sviluppatore ha esposto le sue perplessità in un panel moderato dall'ex dirigente Sony Shuhei Yoshida. Il dettaglio più piccante? Tra il pubblico era presente anche un alto dirigente della divisione Xbox, costretto ad ascoltare le critiche in prima persona.

La richiesta shock: 'Non rilasciate hardware come Series S'

Durante il dibattito sulle differenze tra sviluppo su console e su PC, Harada ha preso la parola senza giri di parole: «C'è una cosa che voglio davvero dire mentre ho la parola. Dal momento che un alto funzionario Xbox è qui oggi, vorrei che hardware come Xbox Series S non venissero rilasciati». Una stoccata diretta, che ha trasformato un panel tecnico in un momento di forte tensione. La critica non riguarda tanto la potenza della console in sé, quanto le conseguenze pratiche che ricadono sui team di sviluppo.

Il nodo della parità di funzionalità

Il problema principale, secondo Harada, è la parità di funzionalità imposta da Microsoft tra Xbox Series X e Series S: i team sono obbligati a un lavoro di scalabilità al ribasso che diventa dispendioso in termini di tempo e risorse. A complicare il quadro c'è anche la base installata: «In mercati come gli Stati Uniti ci sono più utenti di Series S rispetto agli utenti di Series X, quindi non possiamo semplicemente tagliare gli angoli». Una considerazione che rende impossibile ignorare la console entry-level, nonostante i limiti hardware.

Ma c'è un ulteriore motivo di frustrazione per gli sviluppatori: «Dopo il lancio, gli utenti di Series S indirizzano le loro lamentele a noi sviluppatori piuttosto che a Microsoft, chiedendo perché la risoluzione della texture è più bassa solo su Series S». In pratica, i team si trovano a dover gestire aspettative e critiche che, secondo Harada, dovrebbero essere rivolte a chi ha progettato la strategia a due console.

Il tema sarà centrale per il futuro di Xbox, che dovrà decidere se riproporre una strategia a due modelli oppure tornare a una singola console, semplificando la vita agli sviluppatori. Il punto di vista di una figura di riferimento come Harada è chiaro e destinato a far discutere: la domanda ora è se Microsoft vorrà ascoltarlo.

Approfondimento completo su Hardware Upgrade

Questa notizia è stata originariamente pubblicata e verificata dalla redazione di Hardware Upgrade. Per consultare il report integrale, i benchmark dettagliati, le interviste o i commenti della community, visita l'articolo originale.

Leggi l'articolo originale su Hardware Upgrade
Tutte le notizie di Gaming & Videogiochi Torna alla Home

Altre notizie su Gaming & Videogiochi

Mostra tutte
Novità Gaming & Videogiochi Eternal Anima: data di uscita ufficiale e piattaforme del nuovo GDR Marvelous Tom's Hardware Italia
A cura di NewsUp.it 53 min fa

Eternal Anima: data di uscita ufficiale e piattaforme del nuovo GDR Marvelous

Eternal Anima arriverà il 4 marzo 2027 su Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Ecco tutto ciò che sappiamo sul nuovo GDR di Marvelous

Leggi
Novità Gaming & Videogiochi Microsoft in tilt: Outlook, 365, Copilot e Xbox giù in mezzo mondo HDblog
A cura di NewsUp.it Oggi, 19:35

Microsoft in tilt: Outlook, 365, Copilot e Xbox giù in mezzo mondo

Improvviso down di Microsoft: Outlook, 365, Copilot, Azure e Xbox non rispondono. Segnalazioni in aumento anche per Gmail e Steam. Cosa sta succedendo

Leggi
Novità Gaming & Videogiochi Xbox compie 25 anni e cerca una nuova identità tra PC, cloud e ridimensionamento The Verge
A cura di NewsUp.it Oggi, 19:00

Xbox compie 25 anni e cerca una nuova identità tra PC, cloud e ridimensionamento

Venticinque anni dopo la prima console, Microsoft ridisegna Xbox: Project Helix unirà giochi console e PC, ma il brand deve riconquistare i giocatori e tagliare il 20% dell'organico

Leggi
Novità Gaming & Videogiochi Sale LAN ed Esport: la manovra 2027 introduce autorizzazioni e nuove imposte Tom's Hardware Italia
A cura di NewsUp.it Oggi, 19:00

Sale LAN ed Esport: la manovra 2027 introduce autorizzazioni e nuove imposte

Il disegno di legge di bilancio 2027 prevede un quadro normativo per le sale LAN ed Esport: autorizzazioni, tassazione e regole privacy per colmare il vuoto legislativo

Leggi

Accesso Richiesto

Per votare le notizie devi essere registrato e aver effettuato l'accesso con il tuo account.

Accedi Ora