Gaming & Videogiochi

Resident Evil Requiem: Capcom conferma, doveva essere un multiplayer open world

Resident Evil Requiem: Capcom conferma, doveva essere un multiplayer open world Fonte: Everyeye Tech
Ascolta questo articolo
Durata stimata: ~2
Capcom ammette che Resident Evil Requiem è nato come gioco online open world, confermando le voci degli insider. Il progetto è poi cambiato radicalmente prima dell'annuncio ufficiale

Capcom ha ufficialmente confermato che Resident Evil Requiem doveva essere, nelle intenzioni originali, un gioco multiplayer open world. La rivelazione arriva dopo mesi di indiscrezioni, alimentate da un noto insider che già prima dell'annuncio ufficiale aveva parlato di caratteristiche poi scomparse nel prodotto finale. A quanto pare, quegli indizi non erano affatto infondati.

Dal progetto online alla svolta single player

Secondo quanto emerso, il team di sviluppo aveva inizialmente immaginato un'esperienza radicalmente diversa da quella che i fan conoscono oggi. L'idea era quella di un mondo aperto con componenti online, una struttura pensata per favorire l'interazione tra più giocatori e una progressione condivisa. Una direzione che, col senno di poi, stride non poco con l'anima survival horror della serie.

La conferma di Capcom getta nuova luce sul percorso travagliato del progetto. Nel corso dello sviluppo, il concept è stato più volte rimesso in discussione, fino a una virata decisa verso il single player che ha riportato il gioco su binari più tradizionali. Non è chiaro quanto materiale del vecchio impianto sia stato recuperato, ma è probabile che alcune idee siano state riadattate o accantonate del tutto.

Perché la conferma conta

La notizia ha un peso non da poco per la community. Da un lato, conferma che gli insider avevano visto giusto, rafforzando la loro credibilità per il futuro. Dall'altro, dimostra quanto sia complesso gestire un brand come Resident Evil, sempre in bilico tra innovazione e fedeltà alle origini. L'open world online avrebbe potuto attirare un pubblico nuovo, ma avrebbe anche rischiato di snaturare l'identità della saga.

Al momento Capcom non ha svelato ulteriori dettagli su come si sia arrivati alla decisione finale, né se il materiale scartato verrà mai mostrato. Quel che è certo è che Resident Evil Requiem ha cambiato pelle in corsa, e la conferma ufficiale chiude definitivamente il capitolo delle speculazioni.

Approfondimento completo su Everyeye Tech

Questa notizia è stata originariamente pubblicata e verificata dalla redazione di Everyeye Tech. Per consultare il report integrale, i benchmark dettagliati, le interviste o i commenti della community, visita l'articolo originale.

Leggi l'articolo originale su Everyeye Tech
Tutte le notizie di Gaming & Videogiochi Torna alla Home

Altre notizie su Gaming & Videogiochi

Mostra tutte
Novità Gaming & Videogiochi Sedia da gaming WOLTU a 61€ su AliExpress: ergonomia a prezzo record TuttoTech
A cura di NewsUp.it Oggi, 15:20

Sedia da gaming WOLTU a 61€ su AliExpress: ergonomia a prezzo record

La sedia ergonomica WOLTU con braccioli 3D e schienale reclinabile scende a 61€ su AliExpress grazie a coupon e cashback: un risparmio del 38% sul listino

Leggi
Novità Gaming & Videogiochi Steam Deck, l'aggiornamento di dwproton risolve due fastidiosi problemi Tom's Hardware Italia
A cura di NewsUp.it Oggi, 15:10

Steam Deck, l'aggiornamento di dwproton risolve due fastidiosi problemi

Nuova release di dwproton su Steam Deck: risolto il rendering del launcher di Arknights: Endfield e corretti altri due bug che affliggevano l'esperienza di gioco

Leggi
Novità Gaming & Videogiochi RedMagic 12 Pro: chip Qualcomm e batteria da 8.400 mAh, il gaming phone che sfida tutti Tom's Hardware Italia
A cura di NewsUp.it 7 min fa

RedMagic 12 Pro: chip Qualcomm e batteria da 8.400 mAh, il gaming phone che sfida tutti

RedMagic 12 Pro è il nuovo gaming phone con chip Qualcomm di ultima generazione e batteria da 8.400 mAh. Prezzo da 899 euro in Europa, disponibile dal 3 novembre

Leggi
Novità Gaming & Videogiochi Xbox Game Pass, verso abbonamenti personalizzati: paghi solo ciò che vuoi Everyeye Tech
A cura di NewsUp.it 25 min fa

Xbox Game Pass, verso abbonamenti personalizzati: paghi solo ciò che vuoi

Microsoft studia un Game Pass più flessibile con opzioni à la carte e premium per ridurre i costi e conquistare nuovi abbonati, dopo l'addio a Call of Duty al day one

Leggi

Accesso Richiesto

Per votare le notizie devi essere registrato e aver effettuato l'accesso con il tuo account.

Accedi Ora