Nuovo allarme per i fan della serie soulslike. Il team di supporto ufficiale di FromSoftware ha annunciato la chiusura dei server di Dark Souls 2 e Dark Souls 3, disattivando di fatto ogni funzionalità online dei due capitoli. La causa? Un 'problema tecnico' non meglio precisato, che ha spinto la software house giapponese a un blocco cautelativo immediato.
Un déjà-vu che spaventa i giocatori
La notizia riaccende lo spettro di quanto accaduto in passato, quando la trilogia di Dark Souls rimase senza multiplayer per oltre 100 giorni. Un precedente che pesa come un macigno sulla community, già reduce da settimane di incertezza e da una comunicazione ufficiale piuttosto scarna. Al momento non è chiaro se si tratti di una vulnerabilità di sicurezza, di un malfunzionamento infrastrutturale o di un intervento di manutenzione straordinaria.
Cosa cambia per i giocatori
Con i server offline, vengono a mancare le funzioni chiave dell'esperienza online: cooperativa, invasioni PvP, messaggi a terra e classifiche. I giocatori possono comunque continuare a fruire delle campagne in singolo, ma l'anima sociale dei due titoli resta congelata. FromSoftware non ha fornito tempistiche precise per il ripristino, limitandosi a promettere aggiornamenti non appena il quadro tecnico sarà più chiaro.
L'episodio conferma quanto sia delicata la gestione dell'online per i titoli più datati del catalogo FromSoftware, sempre più esposti a rischi di sicurezza e a interventi di emergenza. Per ora non resta che attendere: la speranza è che il blackout duri molto meno dei celebri 100 giorni e che il team giapponese comunichi presto una data di ritorno per i server di Dark Souls 2 e Dark Souls 3.