Il panorama delle tecnologie di upscaling e frame generation si arricchisce di un nuovo protagonista: ANR (Apex Neural Rendering), sviluppato dalla startup californiana Apex Compute. A differenza di DLSS, FSR e XeSS, ANR è indipendente dalle tre grandi aziende produttrici di GPU e promette maggiore compatibilità, qualità e prestazioni. Le prime versioni beta sono già disponibili su GitHub per i test pubblici.
Una suite completa per il gaming
ANR non è solo frame generation: è una suite completa di algoritmi AI per la grafica 3D, che include anche upscaling e ray reconstruction. Al momento, solo la Frame Generation è disponibile per i test, mentre le altre due tecnologie arriveranno in futuro. La compatibilità è ampia: supporta Nvidia GeForce GTX 16 e RTX 20 o successive, AMD Radeon RX 5000 e successive, e Intel Arc serie A e B. È previsto anche il supporto per Steam Deck, grazie alla compatibilità con Windows 10, Windows 11, Linux e SteamOS tramite Proton.
Prestazioni da record
Nei benchmark ufficiali a 4K con una GeForce RTX 5090, ANR ha dimostrato di essere più efficiente del DLSS: in modalità 2x impiega 1,01 ms per generare un fotogramma contro 1,26 ms del DLSS, mentre in modalità 4x i tempi scendono a 0,61 ms contro 0,82 ms. Un vantaggio significativo in termini di potenza di calcolo e consumo di memoria. La sfida è aperta: ANR potrebbe rivoluzionare il modo di giocare, offrendo prestazioni elevate anche su hardware meno recente.