Epic Games ha annunciato oggi in anteprima un importante rinnovamento del suo launcher per giochi PC, promettendo prestazioni molto più veloci e, per la prima volta, il supporto a Linux. La novità più discussa, però, è che questa nuova versione è stata 'vibe coded', ovvero sviluppata con un massiccio utilizzo di strumenti di intelligenza artificiale. In un post sul blog, l'azienda ha dichiarato: "Programmare è difficile. Così, invece di farlo, abbiamo creato un nuovo Epic Games Launcher che è molto più veloce e reattivo del precedente, e ha un aspetto nuovo".
La strategia AI di Epic
L'annuncio arriva a pochi giorni da una dichiarazione del CEO Tim Sweeney, che ha parlato di una "svolta epocale" in corso, con sviluppatori riassegnati per "massimizzare l'accelerazione tramite AI". Sweeney ha spiegato che l'obiettivo non è fare le stesse cose con meno persone, ma permettere a tutti di costruire più e meglio, portando benefici a tutti i team che usano Unreal. Inoltre, secondo Bloomberg, un direttore di Epic coinvolto in un progetto Disney non annunciato avrebbe detto ai dipendenti che non ci sarà più codice scritto a mano.
Martin Keely, VP e GM di Epic Games Store e Epic Online Services, ha spiegato a The Verge che l'IA è stata usata come strumento: "È parte della nostra migrazione come azienda verso nuovi modi di usare l'IA". Keely ha aggiunto che l'IA è stata molto utile per i test e per replicare le funzionalità principali del launcher esistente, e ha permesso di offrire la nuova versione anche su Linux. Il team ha lavorato al launcher per la maggior parte dell'anno, ma non ha adottato il modello 'niente più codice scritto a mano' riportato da Bloomberg: "Abbiamo sicuramente avuto agenti che hanno scritto e revisionato tutto il codice", ha precisato Keely, "ma il team di sviluppo ha gestito e supervisionato l'intero processo".
Disponibilità e piani futuri
La nuova anteprima del launcher Epic Games è disponibile da oggi per Windows, Mac e Linux, mentre la vecchia versione rimane accessibile. Epic ha anche annunciato l'intenzione di portare Fortnite su Linux tramite l'app. Non c'è una data precisa per il passaggio definitivo, ma Keely ha detto che il lancio completo avverrà quando l'aggiornamento sarà stabile e avrà raggiunto la parità di funzionalità con il launcher attuale. Nonostante i licenziamenti di oltre 1.000 dipendenti a marzo, Sweeney ha tenuto a precisare che non sono legati all'IA: "Nella misura in cui migliora la produttività, vogliamo avere quanti più sviluppatori possibili a creare contenuti e tecnologie fantastiche".