Il mito di Quake non smette mai di affascinare. Il 9 ottobre 2026 è stato presentato pubblicamente quake-srp, un port non ufficiale del codice C di WinQuake riscritto in Rust. La novità più interessante? Si può tornare a giocare direttamente nel browser, senza installare nulla.
Un port che punta su sicurezza e prestazioni
La scelta di Rust non è casuale. Questo linguaggio di programmazione, noto per la sua sicurezza della memoria e le prestazioni vicine a quelle del C, permette di eliminare intere classi di bug come buffer overflow e use-after-free. quake-srp è il frutto di un lavoro certosino di traduzione del codice originale di WinQuake, il motore di Quake per Windows. Il risultato è un'esperienza di gioco fluida e stabile, che sfrutta WebAssembly per girare nel browser a velocità quasi nativa.
Come provarlo e cosa aspettarsi
Il progetto è disponibile pubblicamente e accessibile da qualsiasi browser moderno. Basta visitare la pagina dedicata e caricare i file di gioco originali (come pak0.pak) per iniziare a sparare contro i temibili Shambler. L'episodio shareware "Dimension of the Doomed" è incluso e perfettamente giocabile. Non mancano però le limitazioni: al momento non tutte le funzionalità di Quake sono supportate, e il multiplayer è ancora in fase embrionale. Tuttavia, per gli appassionati di retrogaming e per chi vuole rivivere il capolavoro id Software del 1996, questa è un'occasione imperdibile.
Il progetto quake-srp rappresenta un esperimento interessante anche per gli sviluppatori: dimostra come Rust possa essere utilizzato per modernizzare vecchi motori di gioco, rendendoli più sicuri e portabili. E chissà che non apra la strada a futuri port di altri classici. Per ora, non resta che armarsi di fucile a pompa e tuffarsi nell'arena di Quake, direttamente dal proprio browser.