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DLSS 5 si evolve: debutto in Hogwarts Legacy con effetti più discreti e prestazioni raddoppiate

DLSS 5 si evolve: debutto in Hogwarts Legacy con effetti più discreti e prestazioni raddoppiate Fonte: The Verge
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Nvidia ridimensiona DLSS 5: dopo le critiche per i volti 'invecchiati', la tecnologia arriva su Hogwarts Legacy il 5 novembre con modifiche più sottili e un modello due volte più veloce

Dopo oltre sei mesi di attesa, DLSS 5 si prepara al debutto ufficiale nei giochi. Nvidia ha annunciato che la tecnologia arriverà su Hogwarts Legacy il 5 novembre, seguita da Where Winds Meet a fine mese. La novità principale? Il sistema è stato profondamente rivisto dopo le aspre critiche ricevute al lancio, quando i volti dei personaggi venivano trasformati in modo innaturale: studenti quindicenni sembravano adulti di mezza età e i lineamenti perdevano ogni somiglianza con gli originali.

Effetti più sottili e controllo artistico

Le nuove immagini comparative pubblicate da Nvidia mostrano un approccio decisamente più conservativo. Le modifiche ai volti ora sono sottili, simili a quelle viste in NBA 2K27, e anche gli interventi sugli ambienti risultano meno invasivi. L'azienda ha sempre sostenuto che gli sviluppatori mantengono un controllo artistico dettagliato su DLSS 5, decidendo autonomamente come implementarlo nei propri titoli. Questa versione ridimensionata sembra confermare che il sistema è stato tarato per rispettare maggiormente l'intento creativo originale.

Prestazioni raddoppiate e VRAM ridotta

Sul fronte tecnico, Nvidia ha ottimizzato pesantemente il neural rendering. L'aggiornamento di ottobre renderà DLSS 5 due volte più veloce sulle GPU RTX 50-series e sui futuri laptop RTX Spark. Il nuovo modello riduce l'impronta del 24%, scendendo a circa 118 milioni di parametri, e taglia del 20% l'uso di VRAM in 4K. Il debutto di questa versione avverrà in NBA 2K27 il 16 ottobre e sarà incluso di default nei futuri giochi compatibili con DLSS 5.

In parallelo, Nvidia ha rilasciato una beta dell'app Nvidia con una nuova modalità prestazioni per il Frame Generation su GPU RTX 40 e 50. Il modello AI aggiornato utilizza un algoritmo più leggero per aumentare il frame rate in Frame Gen, Multi Frame Gen e Dynamic Multi Frame Gen, con un guadagno fino al 35% più veloce. Nvidia ammette piccoli compromessi nella qualità dell'immagine, ma il bilanciamento complessivo punta a favorire fluidità e reattività.

Con queste modifiche, DLSS 5 sembra aver trovato un equilibrio più maturo tra innovazione e fedeltà visiva, pronto a conquistare i giocatori senza stravolgere le atmosfere originali.

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