Sony ha deciso di interrompere lo sviluppo di Fairgames, il videogioco online che era in lavorazione presso Haven Studios. La notizia, riportata da Bloomberg, segna un'altra battuta d'arresto per la strategia live service di PlayStation. Il titolo era stato annunciato nel 2023, ma da allora non si era più mostrato pubblicamente, alimentando dubbi sul suo stato di avanzamento.
Test deludenti e feedback contrastanti
In una nota interna visionata da Bloomberg News, i dirigenti Sean Decker e John Doyle hanno spiegato le ragioni della decisione. «Sebbene il test abbia dimostrato un'eccellente efficienza operativa, una buona preparazione alla gestione del gioco dal vivo e un solido coinvolgimento della community, i riscontri dei giocatori e i risultati in termini di fidelizzazione sono stati contrastanti e non hanno raggiunto gli obiettivi che ci eravamo prefissati», hanno scritto. Un quadro che ha reso inevitabile lo stop.
La comunicazione ha poi aggiunto un elemento di contesto più ampio: «Considerando anche le difficili condizioni di mercato nel genere degli sparatutto PvP, abbiamo preso la sofferta decisione di interrompere lo sviluppo del gioco». Il riferimento è a un segmento competitivo saturo e sempre più complesso da presidiare, dove i grandi publisher faticano a imporsi con nuovi progetti.
Un altro colpo alla strategia live service
La cancellazione di Fairgames rappresenta un ulteriore passo falso per Sony nel settore dei giochi come servizio. Negli ultimi anni il colosso giapponese ha puntato molto su titoli persistenti, ma diversi progetti sono stati ridimensionati o chiusi. L'attenzione ora si sposta su Haven Studios, che dopo questo stop dovrà ridefinire le proprie priorità e il proprio futuro all'interno del gruppo PlayStation.