La notizia arriva direttamente dalla community di OptiScaler, il progetto open source che permette di sostituire le tecnologie di upscaling nei giochi. Questa volta il gruppo è riuscito a far funzionare AMD FSR 4.1.2 sulle GPU Intel Arc, sfruttando gli acceleratori per l'intelligenza artificiale integrati nelle schede del team blu. Un esperimento che apre scenari inediti nel mondo del rendering grafico.
Come funziona l'esperimento
FSR 4 è la tecnologia di upscaling di AMD basata su machine learning, pensata per le sue GPU Radeon. Grazie al lavoro di OptiScaler, il modello è stato adattato per girare su hardware Intel Arc, che dispone di unità dedicate all'AI (gli XMX engine). I primi test condivisi dagli utenti mostrano tempi di upscaling promettenti, anche se con qualche compromesso in termini di stabilità e qualità visiva rispetto all'implementazione nativa.
Meglio di XeSS?
Il confronto con XeSS, la tecnologia di upscaling di Intel, è inevitabile. XeSS sfrutta anch'essa gli acceleratori AI delle GPU Arc e offre due modalità: una nativa e una compatibile con hardware di terze parti. Stando ai primi riscontri, FSR 4.1.2 su Arc sembrerebbe garantire una qualità dell'immagine leggermente superiore in alcuni scenari, ma con un costo computazionale più elevato. XeSS, dal canto suo, resta più ottimizzato e integrato nei driver Intel.
L'iniziativa di OptiScaler dimostra ancora una volta la vitalità della scena modding, capace di superare i confini imposti dai produttori. Se da un lato AMD non supporta ufficialmente FSR su GPU concorrenti, dall'altro Intel potrebbe trarre spunti per migliorare XeSS. Nel frattempo, gli appassionati possono sperimentare il pacchetto e contribuire con i propri feedback, alimentando un dibattito che riguarda il futuro dell'upscaling cross-platform.