Il progetto indipendente xreal-linux ha pubblicato le prime release candidate di un software che trasforma gli occhiali display Xreal 1S in un vero visore utilizzabile con SteamVR su Steam Deck. L'iniziativa apre scenari interessanti per chi vuole sperimentare la realtà virtuale in mobilità senza acquistare un visore dedicato.
Come funziona la magia
Il software legge i dati di tracciamento della testa direttamente dal giroscopio e dall'accelerometro integrati negli Xreal 1S, trasmettendoli a SteamVR tramite un driver personalizzato. In questo modo, i contenuti VR vengono visualizzati correttamente con la giusta prospettiva. La release candidate è disponibile su GitHub e richiede alcune dipendenze aggiuntive, tra cui Monado e OpenXR, per funzionare su SteamOS.
Cosa serve per provarlo
Per utilizzare gli Xreal 1S come visore SteamVR su Steam Deck, è necessario installare il pacchetto xreal-linux tramite terminale, configurare i permessi udev e avviare SteamVR in modalità compatibile. Il progetto è ancora in fase sperimentale: la latenza e la precisione del tracking non sono paragonabili a quelle di visori nativi come Meta Quest o Valve Index, ma rappresentano un primo passo concreto verso la VR portatile a basso costo. Gli sviluppatori invitano gli utenti a segnalare bug e contribuire al miglioramento del codice.
L'iniziativa dimostra come la community possa estendere le funzionalità di dispositivi nati per altri scopi. Se il supporto verrà ottimizzato, gli Xreal 1S potrebbero diventare un'alternativa economica per chi possiede già un Steam Deck e vuole avvicinarsi alla realtà virtuale senza grandi investimenti.