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Microsoft brevetta un sistema per pagare chi mette a disposizione la GPU inattiva

Microsoft brevetta un sistema per pagare chi mette a disposizione la GPU inattiva Fonte: HDblog
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Un brevetto di Microsoft descrive un sistema che sfrutta le GPU inattive dei PC per addestrare modelli di intelligenza artificiale, offrendo in cambio crediti, servizi o denaro

Chi possiede un PC con una scheda grafica potente sa bene quanto spesso quella GPU resti inattiva per ore. Microsoft ha pensato di trasformare questa risorsa sprecata in una fonte di guadagno: secondo un brevetto appena pubblicato, l'azienda sta valutando un sistema per utilizzare le GPU inattive dei computer degli utenti al fine di addestrare modelli di intelligenza artificiale. In cambio, i proprietari potrebbero ricevere crediti, servizi digitali oppure una vera e propria remunerazione economica.

Come funziona il micro-addestramento opportunistico

L'idea è contenuta in un brevetto intitolato "Opportunistic Micro-training on Edge Devices Using Spare GPU Utilization", depositato nell'aprile 2025 e pubblicato il 5 novembre 2026 con il numero US 2026/0349820 A1. La logica ricorda da vicino quella del mining di criptovalute e di altre iniziative di condivisione dell'hardware, ma se ne distingue nella sostanza: qui la potenza di calcolo viene messa a disposizione dell'addestramento di modelli di AI, sfruttando le finestre di inattività del dispositivo.

La discriminante sarà la convenienza economica

Il punto più interessante, e al momento ancora poco chiaro, riguarda la convenienza effettiva per gli utenti. Non ci sono infatti informazioni su quanto possa valere la cessione della propria GPU, né su come Microsoft intenda bilanciare costi, consumi energetici e usura dell'hardware. Per ora si tratta soltanto di un brevetto, quindi di un progetto in fase embrionale, ma la direzione è tracciata: trasformare i PC gaming in nodi distribuiti per l'addestramento dell'AI.

Se il sistema dovesse vedere la luce, si aprirebbe uno scenario nuovo per il settore del calcolo distribuito, con implicazioni sia per i grandi player dell'intelligenza artificiale sia per i singoli utenti, sempre più spesso dotati di schede grafiche costose e sottoutilizzate.

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